GTA
Grand Theft Auto (abbreviazione: GTA) è il nome di una serie di videogiochi multipiattaforma catalogabile come "simulazione della vita criminale", distribuita da Rockstar Games. Il protagonista di ogni episodio è infatti un criminale più o meno esperto. Per guadagnare soldi e farsi una reputazione all'interno della città in cui si svolge il gioco, il giocatore dovrà scontrarsi con le gang rivali, portando a compimento le missioni che gli verranno assegnate dalla gang mafiosa di appartenenza. È una delle serie di giochi più vendute al mondo e a marzo 2008 ha venduto complessivamente 66 milioni di copie.[1]
I diversi episodi della serie GTA sono, in ordine cronologico:
Grand Theft Auto - London 1969
Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Grand Theft Auto IV
Secondo gli anni in cui sono ambientati:
GTA London 1961 (1961)
GTA London 1969 (1969)
GTA Vice City Stories (1984)
GTA Vice City (1986)
GTA San Andreas (1992)
GTA (1997)
GTA Liberty City Stories (1998)
GTA III (2001)
GTA IV (2008)
GTA II (3 settimane nel futuro)
La serie ha molti punti di forza:
La ricostruzione pressoché integrale della città (o di più città) con abitanti, nemici e poliziotti.
L'elevato numero di mezzi di trasporto utilizzabili (auto, moto, motoscafi, aerei, treni) e di missioni secondarie (per es. guidare i taxi o le ambulanze),
La libertà d'azione concessa al giocatore: celebre è la possibilità di poter andare con una prostituta o di investire con l'auto i pedoni o di fare "stragi" di nemici o poliziotti.
La longevità: tutti i GTA sono molto lunghi le missioni della sola storyline principale variano dalle 60 alle 80 circa. Inoltre, per finire il gioco al 100% bisognerà trovare 100 "Pacchetti speciali" (in GTA III, GTA: Vice City e GTA: Liberty City Stories), "taggare" 100 tag, trovare 50 ferri di cavallo, 50 ostriche e scattare 50 fotografie (in GTA: San Andreas) oppure far scoppiare 99 palloncini rossi (in GTA: Vice City Stories), uccidere 200 piccioni (GTA IV).
Altre missioni secondarie importanti sono ad esempio, le missioni Taxi, Vigilante, Ambulanza, Pompiere, Venditore di Auto. Da citare anche le Acrobazie folli e le Violenze.
Questa sovrabbondanza di elementi è il tratto distintivo della serie, e ogni gioco risulta così un calderone di innumerevoli possibilità e missioni secondarie che permettono una grande longevità alla serie.
La serie nasce per mano di DMA Design (gli autori di Lemmings) e si distingue subito per l'ampiezza del mondo di gioco e per la sua esplorabilità. I primi due capitoli, usciti per PC e Sony PlayStation erano caratterizzati dal fatto di mostrare il mondo di gioco da una visuale "a volo d'uccello" (ovvero una visuale bidimensionale dall'alto), dalla maturità dei temi trattati e del linguaggio usato. Con il passaggio di consegne a Rockstar e l'approdo su hardware più performanti (PlayStation 2 e PC più potenti), la serie venne traghettata sul 3D, dando la possibilità al giocatore in GTA III di scegliere la modalità 3D o 2D (per la versione per PC) raggiungendo buone performance grafiche.
Con l'aumentare del numero di episodi realizzati, la serie è andata incontro a un continuo e costante ampliamento. In GTA San Andreas, si hanno a disposizione ben tre città principali ricostruite basandosi sulle caratteristiche principali delle tre città americane di Los Angeles (che nel gioco diventa Los Santos), San Francisco (San Fierro) e Las Vegas (Las Venturas), con tanto di Golden Gate e The Strip raggiungendo il massimo di libertà.
I mezzi di trasporto utilizzabili sono davvero moltissimi e vanno dalle comuni automobili al treno, alla BMX , perfino aerei, elicotteri e moto d'acqua (GTA: Vice City Stories). I sottogiochi variano nella sostanza e cambiano da un titolo all'altro: solo per citarne alcuni, corse clandestine e non, scommesse sui cavalli, gioco del biliardo, e così via.
Con gli ultimi titoli (a partire da GTA III in maniera più ristretta e meno semplice, da Vice City se pensiamo ad una personalizzazione più efficace) si inizia a rendere disponibile la personalizzazione dell'alter ego virtuale, che si può vestire (GTA III e Vice City) o tatuare a piacimento, e non ultimo, si deve nutrire, con la conseguenza di ingrassare se si mangia troppo, o di diventare un culturista se si passano le giornate in palestra (GTA San Andreas).
Gta è una perfetta (pur se spesso intrisa di grande umorismo) simulazione di vita criminale. In ogni capitolo si potrà uccidere, comprare armi, rubare le macchine.Elemento caratteristico essenziale della saga è la costante presenza della polizia. La criminalità si basa sotto forma di stelline: 6 gradi di crimini commessi. Arrivati a 5, arriverà l'FBI con veloci macchine e armi capaci di uccidere in un solo colpo. A 6, inseguiranno il protagonista anche i Militari con armi potenti e Giubbotti antiproiettili efficacissimi, usando carri armati e camion da trasporto.A 4 stelline interviene la SWAT con i cellulari ed armi automatiche, inoltre l'elicottero che vi insegue inizia a scaricare alcuni membri SWAT contro di voi.A 3 stelline compare l'elicottero della polizia.A 2 stelline i poliziotti vi inseguono e vi sparano.Difatti ad 1 stellina i poliziotti si "limitano" ad alzarvi addosso le mani od i manganelli. In genere, dopo l'uccisione di 4 o 5 persone di fila si riceve una stellina, con l'uccisione di un poliziotto un'altra e così via. Molto spesso gli inseguimenti con la polizia risultano molto divertenti: sarà bello infatti trovare nascondigli e rifornirsi di armi per combattere "la giustizia", ma si potrà anche evitare riverniciando la propria macchina negli appositi "Pay 'n Spray".
Il gioco è anche rinomato per il considerevole numero di armi e oggetti presenti. Diverse sono le categorie presenti, come ad esempio:
Pistole (Pistola Standard, Pistola + Silenziatore, Desert Eagle)
Fucili (Fucile a pompa, Fucile a canne mozza, SPAS 12)
Armi d'assalto (AK 47, M4)
Armi da lancio (Granate, Esplosivi, Molotov)
Corpo a corpo (Tirapugni, Mazza da Baseball, Mazza da Golf, Stecca da Biliardo, machete, mannaia, fallo di gomma)
Altri oggetti (Fiori, Macchina Fotografica, Visori Notturni)
Ogni gioco ha un suo protagonista:
Victor Vance, protagonista di GTA: Vice City Stories, è il fratello di Lance Vance, uno dei personaggi principali di GTA: Vice City. Muore nel filmato iniziale di Vice City (ambientato nel 1986); il nuovo capitolo "Vice City Stories", ambientato nel 1984, spiega la sua storia.
Tommy Vercetti, italo-americano protagonista di GTA: Vice City, è divenuto piuttosto noto per il suo carisma. Egli si ritrova a Vice City essendo coinvolto in uno scambio fallito che vede coinvolto il suo Boss,Sonny Forelli. Egli è anche detto "Macellaio di Harwood" per aver assassinato undici uomini a Liberty City,mansione commissionata da Forelli.
Carl Johnson, afroamericano, è il protagonista di GTA: San Andreas. Egli è tornato dopo un periodo di assenza nella sua città Natale,Los Santos,e ha trovato tutto sottosopra.
Toni Cipriani, anch'egli mafioso italo-americano, è il protagonista di GTA: Liberty City Stories, affida inoltre qualche missione in GTA3 a Claude Speed.
Claude Speed, il corridore muto, è il protagonista di GTA2 e GTA3. Appare inoltre in GTA: San Andreas come "rivale in amore" e antagonista di Carl Johnson in una gara clandestina.
Niko Bellic, protagonista di GTA IV, un immigrato dall'est europeo e si trasferisce a Liberty City su invito di suo cugino Roman, che qui ha un'impresa di taxi. Roman ha attirato Niko promettendogli una vita facile e piena di ricchezze, ma in realtà non se la passa per niente bene. L'azienda non funziona, e Roman si è dato ad affari loschi, facendosi molti nemici.
Il gioco originale è composto da più livelli, ciascuno dei quali è ambientato in una di tre città: Liberty City, San Andreas, Vice City. Sebbene i nomi delle città siano ripresi dalle puntate successive, così non è per i "boss" che affidano le missioni al giocatore. In un certo senso, la prima puntata di GTA si svolge in un "universo parallelo".
Il giocatore è libero di agire come preferisce, esplorando la città, scorrazzando per il traffico, rubando e rivendendo macchine per guadagnare soldi. Ovviamente, per completare un livello è in pratica necessario completare le missioni proposte.
GtA - GTA 2 -GTA London
Il gioco è ambientato su tre isole in cui nove gang si danno battaglia. I membri delle gang affidano dei compiti al giocatore, che li deve svolgere in modo da ottenere sempre maggiore rispetto da parte della gang e poter accedere a missioni più difficili e remunerative. Man mano però che si ottiene rispetto da una gang, inevitabilmente se ne perde nei confronti di un'altra, viceversa capita il contrario. Pertanto è impossibile essere "amici" o "nemici" di tutti.Il gioco è ambientato a Londra nell'anno 1969. Il giocatore interpreta ancora il ruolo di un criminale agli inizi che per guadagnare soldi e farsi una reputazione all'interno della città, dovrà portare a compimento le missioni che gli verranno assegnate dai diversi capi.
GTA3
Impersonerete un personaggio muto, Claude Speed, autista di una banda di rapinatori che include anche Miguel e la ragazza di Claude, Catalina. Durante la rapina alla Liberty City Bank, Catalina tradisce la banda rubando i soldi e Claude viene arrestato. Durante il trasporto al penitenziario, il cellulare viene attaccato e Claude ne approfitta per scappare. Grazie alle conoscenze di 8ball Claude conosce Don Salvatore Leone e la sua ragazza Maria, che affideranno a voi le missioni contro il cartello capitanato dal nuovo fidanzato di Catalina.
Liberty city stories
Tony Cipriani, un mafioso italo-americano, ha dovuto lasciare Liberty City tre anni prima dopo aver compiuto un omicidio per conto della famiglia Leone, per cui lavorava. Tornato in città, spera di ricevere l'accoglienza che merita.
Vice City Stories
Victor Vance, fratello di un collega di Tommy Vercetti, è un militare a cui vengono affidate dal suo superiore delle missioni illegali. Espulso dopo che è stata trovata della marijuana sotto il suo letto, lavora per la malavita, prima al soldo di altri personaggi, e in seguito in proprio. Da qui in poi verrà a contatto con molti dei personaggi già incontrati in VC, come Ricardo Diaz, il boss della coca ucciso da Tommy Vercetti nel prequel (che però in realtà si svolge qualche anno dopo) e il fratello Lance. il gioco non introduce novità significative su PSP, inclundendo solo l'uso di alcuni velivoli, ma trasporta fedelmente l'atmosfera artificiale e decadente della Città del Vizio.
Vice City
Tommy Vercetti è appena uscito dal carcere di Liberty City, quando viene mandato dal suo boss Sonny Forelli a fare una "vacanza" a Vice City. Una volta arrivato nella splendida metropoli del sud Tommy Vercetti inizia subito a farsi pochi amici e tanti nemici, dando il via alla conquista della città. Per diventare il padrone di Vice City Mr. Vercetti dovrà utilizzare tutto quello che la vita criminale di Liberty City gli ha insegnato, soprattutto l'arte del salvarsi la pelle e di fregare il prossimo. In questo quinto episodio sono numerosi i riferimenti cinematografici a film cult come "Scarface" e "Carlito's Way". Su tutti la villa situata a Starfish Island che riprende chiaramente quella di Tony Montana nel già citato Scarface. Uno dei punti forti del videogame è sicuramente la splendida colonna sonora anni '80 che accompagna il giocatore in ogni missione grazie alle radio, ascoltabili ogni volta che si è alla guida di un mezzo di trasporto. Grand Theft Auto: Vice City è entrato nel Guinness dei Primati come videogioco più venduto di sempre.
San Andreas
Carl Johnson, un delinquente di quartiere afro-americano che ha vissuto per diversi anni sulla costa orientale, ritorna in California a causa della morte della madre. Lì ritrova il fratello, gli amici e la sua città. Appena arrivato però, un poliziotto corrotto lo incastra rubandogli tutti i soldi e costringendolo a fare ciò che vuole. A causa di varie vicissitudini si trova coinvolto in diversi intrighi tra la criminalità e la polizia di Los Santos. Tra gli altri, incontra il padrino Salvatore Leone.
GTA 4
Niko Bellic è un immigrato serbo, che raggiugne il cugino Roman a Liberty City. Il suo scopo è quello di seguire il "sogno americano": crede che il parente sia diventato ricco e conosciuto, quando in realtà possiede una piccola compagnia di Taxi ed è pieno di debiti